사용법은 간단하고 다른곳 문서, 설명도 많으니 여기선 생략 합니다.

 

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next-nprogress-bar 로 로딩 이미지를 보여주고 있었는데 어느 순간 안되기 시작.

progressbar dom 은 추가되는데 스타일이 안먹는 것 보고 확인해봄

 

next-nprogress-bar 코드 일부

next-nprogress-bar 에서는 #nprogress 즉 id 를 이용해서 스타일을 먹이고 있음.

 

next-nprogress-bar 에서 사용중인 라이브러리 nprogress-v2 코드를 보러가자

nprogress-v2

 

엥 여기는 클래스 이름으로 nprogress 를 먹이고 있음. 근데 예전엔 잘 됐었는데? 싶어서 이전 버전을 보러감

1.0.4 버전이 다운로드수가 제일 많아서 그냥 바로 1.0.4 보러감

 

 

원래는 id 로 nprogress 를 주고 있었음...

버전 업데이트 하면서 id -> classname 으로 변경하면서 기존 라이브러리가 작동 안함

 

해결방법은 next-nprogress-bar 개발자가 해결해주거나 수정해서 MR 날리거나.. 그런데 이게 언제 고쳐질지 모른다

현재 사용중인 프로젝트에서 해결해보자

 

package.json

package.json

resolutions 필드에 "next-nprogress-bar/nprogress-v2" : "1.0.4" 를 추가해준다.

해당 라이브러리의 디펜던시의 버전을 오버라이드 할 수 있다.

다시 설치해봄

 

bun i

 

ㅋㅋ; bun 은 아직 중첩 resolutions 을 지원 안한다고 한다;

 

yarn install

 

yarn 으로 설치함

 

 

음 잘 뜬다

Unity 2018버전을 쓰다가 2019로 업그레이드 하고 안드로이드 IL2CPP 빌드를 하려는데

jdk, sdk, ndk 경로가 다 초기화돼서 에러가 뜨길래 다시 지정해줬다. 

 경로 지정 => Edit -> Preferences -> External

 

jdk랑 sdk 는 이전 버전에서 쓰던거 그대로 사용하니깐 잘 됐는데 ndk 는 필요한 버전이 달라져서 경로 지정이 안된다.

 

안드로이드 개발자 홈페이지가서 NDK 최신이 20 버전이고,

19 버전중 19.2 버전인가? 있길래 다운받아봤는데 안되더라...

 

ndk ver

유니티에서 원하는 버전을 정확하게 넣어줘야 하는 모양이다.

 

Windows 64 bit => https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip

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