Unity 2018버전을 쓰다가 2019로 업그레이드 하고 안드로이드 IL2CPP 빌드를 하려는데

jdk, sdk, ndk 경로가 다 초기화돼서 에러가 뜨길래 다시 지정해줬다. 

 경로 지정 => Edit -> Preferences -> External

 

jdk랑 sdk 는 이전 버전에서 쓰던거 그대로 사용하니깐 잘 됐는데 ndk 는 필요한 버전이 달라져서 경로 지정이 안된다.

 

안드로이드 개발자 홈페이지가서 NDK 최신이 20 버전이고,

19 버전중 19.2 버전인가? 있길래 다운받아봤는데 안되더라...

 

ndk ver

유니티에서 원하는 버전을 정확하게 넣어줘야 하는 모양이다.

 

Windows 64 bit => https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip

펑소에 html 코딩을 할 때 button 등에 데이터를 저장하기 위해

<button id="data1"> 버튼 1 </button>
<button id="data2"> 버튼 2 </button>
<button id="data3"> 버튼 3 </button>
<button id="data4"> 버튼 4 </button>

이렇게 야매로 많이 했었다. 근데 관리해야할 데이터가 좀 많아져서 찾아보니 다른 방법이 있더라.

 

<button id="btn1" data-test="value"> 버튼 </button>

<script type="text/javascript">
	document.getElementById("btn1").addEventListener("click", function(){
        console.log(this.dataset.test);
    })
</script>

<!-- console
value
-->

 

data- 뒤에 원하는 변수명을 입력하고 값을 지정해준다.

그리고 DOM을 얻어와 dataset.변수명으로 구해올 수 있다.

 

<button id="btn1" data-test="value" data-test2="value2"> 버튼 </button>

<script type="text/javascript">
	document.getElementById("btn1").addEventListener("click", function(){
        console.log(this.dataset);
    })
</script>

<!-- console
 { test : "value" , test2 : "value2" }
-->

console

데이터를 여러개 넣어서 구해오고 싶으면 더 추가하면 된다.

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input type='file' 로 비디오 파일을 선택해서 video 태그로 재생해보자

 

<!-- HTML -->
<input id="file" type="file" accept="video/mp4,video/mkv, video/x-m4v,video/*">
<video id="video"></video>

html

input 에 type 은 file로, accept 로 비디오 확장자로 설정했다.

 

 

// Javascript

const inputFile = document.getElementById("file");
const video = document.getElementById("video");

inputFile.addEventListener("change", function(){
    const file = inputFile.files[0];
    const videourl = URL.createObjectURL(file);
    video.setAttribute("src", videourl);
    video.play();
})

 

일단 간단하게 이렇게 만들수 있다.

 

file loaded

 

샘플 페이지

codepen.io/mika0203/pen/VwPKLLM

구글 크롬에서만 작동 확인..

 

a 태그에 하이퍼링크를 달았을 때

기본값은 파란색(#0000EE) , 한번 누른적이 있다면 보라색(#551A8B)으로 뜬다.

기본값을 바꿔보자.

 

/* style.css */

:link { color: #0000EE; }
:visited { color: #551A8B; }

 

link 가 링크 방문전 색이고, visited 가 방문한 적이 있는 링크다.

 

 

 

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element.insertAdjacentHTML(position, text);

 

element 에 html 텍스트를 파싱하여 node를 추가한다.

jQuery 의 append() 기능과 비슷하다고 생각하면 된다.

<div id='node'> </div>

<script type="text/javascript">
	var node = document.getElementById("node");
    var span = "<span> Hello World! </span>"

	node.insertAdjacentHTML("beforeend", span);
</script>

결과

 

position 엔 4가지가 있다.

jquery 의 append(), prepend(), before(), after() 과 동일하다. 

node.insertAdjacentHTML("beforebegin", "beforebegin");
node.insertAdjacentHTML("afterbegin", "afterbegin");
node.insertAdjacentHTML("beforeend", "beforeend");
node.insertAdjacentHTML("afterend", "afterend");

 

 

결과

 

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